Основні форми гри в покер і їх особливості.

Основні форми гри в покерпокер ділиться на дві основні гілки: закритий (closed), такий, що підрозділяється, у свою чергу, на простій (стрейт – strait) і покер із заміною карт (draw), і відкритий (open), або стад (Stud) покер. У закритому покері гравець приховує всі свої карти до їх остаточного розкриття, а у відкритому – деякі карти, хоча і не все, здаються гравцям у відкритому вигляді, горілиць. Простий покер. Кожному гравцеві здають всього п'ять карт навмання обличчям вниз. Є всього один інтервал для внеску став, за яким слідує загальне розкриття карт. Така була первинна форма покеру, яка практично зникла з вживання. Покер із заміною. Зазвичай в цьому виді покеру існує правило внеску в банк попередньої ставки, після чого кожному гравцеві здаються навмання по п'ять карт обличчям вниз. Під час роздачі робиться інтервал для оголошення звичайних ставок. Після закінчення роздачі кожен активний гравець по черзі, починаючи з гравця, що сидить ліворуч від того, хто здавав карти, може відкрити одну або декілька своїх карт (зазвичай не більше трьох) і узяти їм заміну з числа нерозданих карт в колоді. Про гравця, який відмовляється брати карти з колоди, говорять, що він не міняє карти. Після заміни карт проводиться остаточна фаза підвищення ставок (внески в банк), за якою слідує розкриття всіх карт. Покер із заміною має два основні варіанти: валетний покер (jackpots) і сліпий покер (blind opening). Балетний покер поширений, в основному, в США і Канаді, а сліпий покер захопив Англію і Европу, витіснивши майже всі інші варіанти. Слепойпокер користується також успіхом в чоловічих клубах США і Латинської Америки. Основна відмінність між цими двома варіантами полягає в різних процедурах оголошення хабарів. У валетном покері перед початком кожної роздачі карт проводиться внесок попередніх ставок. Зазвичай існує правило, по якому робити вступну (початкову) ставку в банк має право гравець, у якого або на руках є два валети, або його рука старша за інших. Якщо нікому не вдалося відкрити ставки, гравці повторюють попередні внески і наново проводять здачу карт. У сліпому покері попередні внески можуть існувати, але їх може і не бути, проте перед кожною новою роздачею карт гравець, що сидить ліворуч від того, що здає, повинен робити вступну ставку, звану "сліпий", – звичайно це одна фішка або інша монетна одиниця. У деяких варіаціях гравець, що сидить зліва від того, хто робить "сліпу" ставку, повинен після нього "розширити" ставку, інакше кажучи, подвоїти суму першого внеску в банк. Відкритий покер (або стад – stud). У базовому варіанті відкритого покеру з п'ятьма картами кожен гравець спочатку отримує по одній карті обличчям вниз, званою темною картою (hole card), а потім по одній карті відкрито горілиць. Потім здача карт уривається для внеску ставок (у деяких варіаціях інтервал для ставок проводиться відразу після роздачі карт навмання). Після здачі кожному по дві карти проводиться ще три раунди роздачі карт. Суть раундів полягає в тому, що кожен активний гравець отримує по одній відкритій карті, і після кожного раунду роздачі проводиться інтервал внесення ставок в банк. У кожному такому інтервалі правом першої ставки володіє гравець з самою старшою комбінацією покеру на руках серед відкритих карт. Якщо у двох або більш за гравців комбінації збігаються, то першою робить ставку гравець зліва від того, що здавав. Розкриття карт, при якому відкриваються темні карти, проводиться після четвертого і останнього інтервалу ставок. Зазвичай у відкритий покер грають при обмеженні розміру ставок тільки залежно від вмісту банку. У Канаді гру пожвавили тим, що, по-перше, перед грою роблять попередні ставки достатньо крупного розміру, що є помірним обмеженням, та ще і зростаючим з кожним подальшим раундом, а, по-друге, в грі в канадський покер є спеціальна рука. Подібна система заохочує гравця, у якого після здачі опинилася, припустимо, комбінація вигляду 7 – 6 одній масті, почекати третьої карти. Зате якщо наступна карта підходить до тих, що є двом, то у нього утворюється старша рука. Відкритий покер з сім'ю картами (seven-card stud). У цьому покері, що є поширеним варіантом відкритого покеру, кожному гравцеві спочатку здають по дві карти навмання і по одній відкритій карті. Потім наступає інтервал для ставок. Після нього здаються знову по три відкриті карти і по одній останній темній карті обличчям вниз. Після кожного раунду здачі карт оголошується інтервал для ставок. Для загального розкриття карт кожен гравець вибирає з семи наявних у нього кращі п'ять карт, з яких і складає руку покеру. Існують також варіанти цієї гри з роздачею шести або восьми карт, але в кожному з цих варіантів гравець остаточно відбирає тільки п'ять кращих карт. Покер "старшая-младшая" (high-low Poker). У цьому різновиді гри банк ділиться між гравцями самої старшої по рангу руки і самою молодшою. Якщо на звання старшої або молодшої руки претендують два або більш за гравця з однаковими комбінаціями, то вони ділять порівну ту половину виграшу, яка вважається старшій або молодшій руці. Практично майже будь-яка форма гри в покер може бути зіграна за принципом "старшая-младшая". При грі в семикартковий покер методом "старшая-младшая" кожен гравець має можливість вибрати будь-які п'ять карт зі своєї сімки, щоб претендувати на місце старшої руки, або будь-які п'ять карт на місце молодшою в спробі виграти весь банк. У деяких варіаціях кожен гравець зобов'язаний заздалегідь оголосити про свої претензії на старшу руку або на молодшу, або на обидві руки, до того як проводиться загальне розкриття карт. Гравець, що не довів того, що він оголосив заздалегідь, виграти не може. Покер "молодша", або занижений покер (Low, Lowball). Це одна з варіацій покеру із заміною, і правила цієї гри збігаються з правилами гри у валетний покер у всьому, окрім одного: виграє банк сама молодша рука. У Каліфорнії, де ця гра найбільш популярна, комбінації стрейт і флаш не враховуються зовсім, а туз вважається за саму молодшу по рангу карту. Самою молодшою рукою в цих випадках є комбінація 5-4-3-2-а, яка називається "велосипедом" (bicycle) або "колесом" (wheel). По розсуду того, що здає (Dealer's choice). При неофіційних іграх кожен подальший гравець, чия черга підійшла здавати карти, може проголошувати свій варіант покеру, в який гравці гратимуть черговий гейм. Він може також оголошувати деякі карти "дикими" (тобто прирівняними до будь-яких інших карт). Іноді гравці укладають угоду, по якій той, що кожен здає може вибрати або навіть вигадати будь-який варіант гри по своєму бажанню. Є тільки два обмеження: той, що здає не має права зажадати від гравця, щоб той зробив попередній внесок в сумі більшим, ніж який-небудь інший гравець, і якщо по ходу гри для того, щоб визначити, кому починати внески в банк, потрібно відкрити мінімум (як у валетном покері), а мінімуму ні у кого немає, то призначається наступна роздача карт з тим, що тим же здає. Універсального кодексу правил гри в покер не існує. Практично майже в кожному клубі є свої, встановлені закладом правила, які можуть в деяких питаннях відрізнятися від правил, прийнятих в інших закладах або групах постійних гравців. Зазвичай за основу приймають якесь опубліковане зведення правив і додають до нього правила закладу. Найчастіше в США за основу приймають кодекс, складений Освальдом Якобі в 1940 році, і ще один кодекс, наявний в збірці "Офіційні правила карткових ігор", який видається, починаючи з 1945 року, американською компанією по опису ігор в карти. На відміну від інших карткових ігор, правила гри в покер передбачають тільки можливість внесення змін і уточнень. У них не існують штрафи за відхилення від правил. Деякі відхилення від стандартів, такі як наявність непередбаченої кількості карт на руках або карт, розкритих при роздачі, по-різному трактуються, і на них по-різному реагують при грі в покер із заміною карт або у відкритий покер. Жодна гра так не винагороджує майстерного гравця і не карає за погану гру, як гра в покер. Хоча він і не так складний, як інші ігри, у гравця в покер більше можливостей робити вплив на результати гри, оскільки він має право скидати карти, якщо у нього склалася погана рука. Отже, сильний гравець має менше шансів програти слабкішим. Величезне значення має знання теорії вірогідності. Так, шанси на отримання руки "одна пара", або вищій комбінації, складають 1 з 2. "Пари валетів", або вища комбінація, має на своє здійснення 1 шанс з 5. А "повний будинок", або вища рука, вже має всього 1 шанс з 590. Надії на отримання ще більш старшої руки, такий як "чотири однакові" або "Стрейт флаш", мають ще менше шансів на здійснення. Шанси на поліпшення первинної руки при грі в покер із заміною можуть варіюватися від 1 до 2 і 1/2, якщо для поліпшення "однієї пари" узяти з колоди на заміну три карти, і від 1 до 1080 для того, щоб перетворити "пару і туз" "чотири однакові", узявши з колоди дві карти. При грі в п'ятикартковий відкриті покер, після того, як вже були представлені на огляд 12 карт, шанси на те, щоб отримати пару тузів, складають 1 до 6 за умови, що жодна з 12 карт не була тузом, і 1 до 10, якщо хоч одна з них – туз. Шанси на отримання більш старшої руки бувають найбільш високими в тих іграх, де існують так звані "дикі" карти або ті варіанти ігри, в яких кожному гравцеві лунають більше п'яти карт. У багатьох опублікованих роботах, присвячених покеру, є докладні таблиці шансів на виграш і різна статистика, застосовна до різних варіацій комбінацій карт. Рішення, що приймаються відносно розмірів ставок, грунтуються на відношенні суми очікуваного виграшу до суми ставки і на шансах на виграш в даній партії, Так, якщо ставка розміром в одну фішку може виграти десять фішок (виграш 10 до 1), а шанси на сам виграш складають 1 з 6, то така ставка є цілком хорошою. Важливо розуміти математичну сторону гри, але ще важливіше розуміти логіку поведінки інших гравців. Наприклад, при грі в покер із заміною гравець А відкриває внесення ставок. Гравець В, як і інші два гравці, оголошує свою ставку. Гравець А бере з колоди три карти. Гравець В берет одну карту на додаток до того, що є у нього чотирьохкартковому флашу (чотири одномасні карти) і складає свій "флаш" (п'ять одномасних карт). Гравець А стримується, не дивлячись на витягнутих ним з колоди карти. Гравець В робить ставку на граничному рівні. Наступні два гравці вибувають з гри. Гравець А підвищує межу ставки. Математичні шанси на те, що йому вдасться скласти повний будинок або чотири однакових, рівні 1 до 70, а в даній ситуації тільки ці дві руки могли б побити флаш. (Гравцеві А слід було мати пару для того, щоб першому оголосити хабар. Цілком імовірно, що ті карти, які він не подивився, могли б скласти йому цю бракуючу пару. Все це і привело до того, що він не зміг скласти ні флаш, ні стрейт флаш.) Невже А такий дурний, що підвищує ставку, маючи всього лише одну пару або три однакових? Гравець У вважає, що цього не може бути. Отже, або А зібрав руку, яка виграє, або він блефує. Це питання гравець В повинен вирішити, тільки грунтуючись на своєму знанні А як гравця. Пізнати найбільш гострі моменти в ході психологічної битви, врахувати поправки в стратегії в різних варіантах гри, а також вирішити успішно питання про те, коли і як блефувати, краще всього, грунтуючись на власному практичному досвіді.

Статті про покер

POKER online

Library. Ru

Схожі статті: